Les images sont partout dans nos vies, sur les innombrables écrans qui nous entourent. Elles peuvent être violentes, pornographiques, elles ont même remplacé les mots, créant de nouveaux langages. Ce dossier rassemble les contributions de spécialistes qui s'interrogent et débattent sur le pouvoir d'attraction des images, les effets sur notre intelligence, nos émotions, notre comportement. Face aux images, des initiatives scolaires se sont mises en place pour aider les élèves à exercer leur esprit critique et les éduquer à l'image. Mais l'image peut aussi devenir un support thérapeutique. Par exemple, le jeu vidéo Clash back, proposé en atelier dans l'établissement de l'Unité pour troubles des conduites alimentaires est un simulateur de comportement adolescent en crise qui facilite la médiation entre le soignant et le soigné.