Les jeux vidéo, même s'ils manquent encore de légitimité, ne sont plus un phénomène de mode et sont entrés dans l'histoire culturelle du XXIe siècle. Ce dossier fait appel à des spécialistes issus de divers métiers et disciplines pour expliquer les généalogies des jeux vidéos, les espaces à investir (espace social, culturel, éducatif) et s'interroger sur les évolutions culturelles de ce produit.